UI框架 使用 Unity 5x 进行游戏开发的朋友unity客户端游戏框架,估计大都想过用系统自带的 UGUI 来搭建UI框架unity客户端游戏框架,这并没有什么不好的,只是对于引擎升级并不友好,假如Unity升。
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且客户端使用ILRuntime实现了客户端C#逻辑全热更新,故而整个网络游戏开发的过程都是使用统一的C#编程进行开发3ET框架作。
珍惜ET介绍ET是一个开源的游戏客户端基于unity3d服务端双端框架,服务端是使用C# net core开发的分布式游戏服务端,其特点。
Unity客户端开发,但希望学习MMORPG网络游戏开发的开发者3希望前后端统一使用C#编程语言进行MMORPG网络游戏开发的开发。
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